
Guide zum Erfolg "Liebende unter dem Schicksalsstern | Star-Crossed Lovers"
Wir tauchen ein in die Nebengeschichten von Janthir Wilds

Auch bei den Kodan gibt es Familiendramen und Liebeskummer. In dieser Geschichte dürfen wir allerdings einem Happy End bewihonen – oder besser: es herbeiführen. Wir dürfen zwei Liebende wieder vereinen und den Erfolg damit abschließen.

Katie
Leidenschaftliche Gamerin seit Dekaden mit über 9.000 Spielstunden im Guild Wars- Universum und in GW2 zu finden unter Kamaiia.9038 - Say " Hi, I love Corgis, too!" zu Daphne Amalthea, Mesmerin.

Liebende unter dem Schicksalsstern | Star-Crossed Lovers
Bringt die beiden so unterschiedlichen verliebten Kodan wieder zusammen. - Eine Tiefland-Kodan möchte ihre große Liebe wiederfinden.
Manchmal finden Himmel und Erde doch wieder zusammen. Für diesen Erfolg pendeln wir zwischen den Kodan Blumenwiese und Winterhimmel hin und her und verrichten Aufgaben, übergeben Geschenke und Briefe. Wer seine Gute Tat des Tages nocvh nicht erledigt hat, erhält mit diesem Erfolg in 14 Schritten seine Chance.
Los geht’s in die Tiefland-Küste.
Kurz noch eine Anmerkung: Die Kodan haben alle Gesprächsbedarf. Achtet darauf, dass ihr lang genug den Dialog vorangetrieben habt, um die nächste Aufgabe zu lösen. Manchmal muss man mit den Kodan noch einmal agieren, um voranzukommen. Beziehungsstatus: Es ist kompliziert.
01 Blumenwiese
Sprecht mit Blumenwiese in Erntehöhle.
Blumenwiese aka Flowering Meadow wartet in Erntehöhle vor einem Haus über dem Herzchen-Händler, der direkt in Erntehöhle und somit bei der Wegmarke steht. Sprecht mit ihr.
02 Sammelt fünf Wildblumen für Blumenwiese.
Sammelt Pflanzenfasern zum Weben. Manche sagen, sie wachsen nur an Flüssen, in dene Blut fließt.
In den Lupinenfeldern steht ein rotes Bäumchen. Auf Elf Uhr vom Baum wächst ein kleines weißes Büschelchen Blumen. Sobald ihr nah genug herangekommen seid, erscheint das Sammlungs-Icon. Diese Blume müsst ihr nun fünf Mal angrabbeln. Das es aber kompliziert ist: nun ja…sobald ihr es gesammelt habt, geht eine Runde und entfernt euch ein wenig von der Pflanze, damit das Icon wieder erscheint und ihr wieder eine Blume pflücken könnt. Wer über das Hin und Her vergisst wie viele Blümchen bereits gesammelt wurden: es gibt einen Buff über eurer Skillleiste, der mitzählt.
Ist der Buff bei fünf, geht zu Blumenwiese zurück und holt euch den breif für Winterhimmel an.
03 Winterhimmel
Liefert Wildblumen und einen Liebesbrief bei einem Kodan namens Winterhimmel ab.
Wir wollen in den Eisklamm-Sund | Frostgorge Sound. Dort stehen drei Kodan-Schiffe. Auf dem südlichsten Schiff steht Winterhimmel. Offeriert ihm die Blümchen und einen Brief – und werdet von Skepsis geschlagen.
04 Vertrauen gewinnen
Erwerbt das Vertrauen von Winterhimmel, indem Ihr die Brücke zur "Blauer Elelganz" verteidigt.
Wir bleiben also auf dem Schiff – oder besser: beim Schiff. Wartet dort auf der Brücke zum Schiff auf das Verteidigungsevent. Dieses müsst ihr nämlich erfolgreich abschließen, um das Vertrauen zu gewinnen. Alternativ ist auch das Event möglich, bei dem die Brücke wieder aufgebaut wird.
05 Ein Beweis ist nicht genug
Bringt Winterhimmel eine verdorbene Eisscherbe.
Er wäre kein echter Bär, wenn er nicht brummig genug wäre und noch etwas von euch verlangt. Die Eisscherbe erhaltet ihr in der Nähe des nästgelegenen Schiffes. An Land gibt es dort einen Eiskorridor in dem sich Facetten tümmeln. Genau in der Mitte steckt die gesuchte Scherbe. Ihr könnt mit der Scherbe in der Hand porten und Reittiere nutzen. Macht euch also schnell auf und davon zu Winterhimmel.
Sprecht mit ihm und er fertige eine Eisskultpur und gibt euch zusätzlich noch einen Liebesbrief für Blumenwiese.
06 Zurpck zu Blumenwiese
Liefert eine Eisskulptur und eine Nachricht bei Blumenwiese ab.
Ihr habt es euch schon richtig gedacht: es geht zurück nach Erntehöhle zu Blumenwiese. Diese bittet euch wieder um zwei Kleinigkeiten
07 Honig sammeln
Besorgt Honig vom Honigsammel-Event.
Liebe Sprungrätsel-LegathenikerInnen, es tut uns leid, aber es geht ins Jumping Puzzle in Björns Dickicht. Nehmt am Event Teil und sammelt Honig bis das Event erfolgreich abgeschlossen ist. Vielleicht habt ihr ja genug SprungliebhaberInnen dabei, die für euch alles erldigen und ihr nur einmal Honig sammeln müsst. Ansonsten heißt es tief durchatmen und springen. Ihr schafft das. Für die Liebe, wie Sailor Moon!
08 Heilkräuter beschaffen
Wählt einen großen Stein als Herz. Ihr findet sie dort, wo das Eche aus den Hügeln schallt und die Strömung den salzigen Geruch des meerwassers mit sich trägt.
Winterhimmel kann wegen seines entzündeten Beines nicht zu Bluemenwiese reisen. Den Honig haben wir bereits, nun brauchen wir Heilkräuter. Nehmt hierfür erfolgreich an einem der besagten Events teil. Tut euch selbst den Gefallen und schemißt die Kommi-Lampe an, das Event ist alleine nicht machbar und auch zu zweit noch sehr anstrengend und hat Potential zu scheitern. Wir zeigen euch beide Standorte.
09 Zurück zu Blumenwiese
Gebt Blumenwiese die Zutaten.
Aus den Zutaten fertigt Blumenwiese eine Arznei für Winterhimmel
10 Zurück zu Winterhimmel
Gebt Winterhimmel die Arznei.
Zurück in den Eisklamm-Sund. Nun kann Winterhimmel sich Honig in de Pelz schmieren und gesund werden…
11 Intermezzo: Das Wiedersehen
Trefft Blumenwiese und Winterhimmel in Erntehöhle.
Ja, er hat es geschafft und sie sehen sich das erste Mal nach langer Zeit wieder. Nehmt an der kurzen Sequenz teil und werdet Zeuge wie sich da jemand mürrisch dazwischenstürzt.
12 Es geht immer um Vertauen...
Erwerbt Euch das Vertrauen von Ferner Donner, indem Ihr Events in Erntehöhle abschließt.
Sein wir mal ehrlich: Ferne Donner ist noch von der alten Schule. Deshalb müssen wir uns in Erntehöhle nützlich machen. Neben dem Event bei dem die Wanderlinge versuchen Kohlköpfe zu stibitzen, gibt es auch nur noch Kämpfe in der Arena. Alle Events zählen. Es reicht, wenn ihr eines davon macht. Hauptsahce ihr geht ehrenhasft als SiegerIn hervor und beeindruckt ihn.
13 Also Ferner Donner...
Überredet Ferner Donner, Winerhimmel bleiben zu lassen.
Stellt euch dem Endgegner: Sprecht mit Ferner Donner.
14 Wieder vereint
Kehrt zurück zu dem Paar auf ihrer Heimstatt in Erntehöhle.
Im Haus nebenan haben sich die beiden Liebenden niedergelassen. Was gibt es Schöneres als Frischverliebte zu stören, wenn sie endlich ungestört sein dürften. Macht die Tür auf und sprecht mit ihnen.
Belohnung

+ 10 Erfolgspunkte

“Janthir Wilds”-Beherrschungspunkt | Janthir Wilds Mastery Point