

Alle Erfolg-Guides für "Beherrschung von Janthir Wilds, 2. Akt | Janthir Wilds Act 2 Mastery" zusammengefasst
Schließt Akt 2 in Janthir Wilds erfolgreich ab

Mit dem Release von Janthir Wilds wurden zu Beginn die ersten zwei Akte direkt mit veröffentlicht. Sie umfassen ins gesamt 10 Kapitel. Dieser Erfolg bezieht sich auf den Abschluss aller Erfolg von Akt 2. Dazu zählen die Kapitel sechs bis zehn, die ihr im folgenden übersichtlich sortiert wiederfindet.

Katie
Leidenschaftliche Gamerin seit Dekaden mit über 9.000 Spielstunden im Guild Wars- Universum und in GW2 zu finden unter Kamaiia.9038 - Say " Hi, I love Corgis, too!" zu Daphne Amalthea, Mesmerin.
Insgesamt erhaltet ihr in dieser Sektion

+ 30 Erfolgspunkte und

6 “Janthir Wilds”- Beherrschungspunkte | Janthir Wilds Mastery Points.

Beherrschung von Janthir Wilds, 2. Akt | Janthir Wilds Act 2 Mastery
Schließt 20 Erfolge im 2. Akt von Janthir WIlds ab.
Wie gewohnt findet ihr unterhalb eine Übersicht über alle benötigten Erfolge, die wir nach Kapitels sortiert haben.
Belohnung

+ 10 Erfolgspunkte

“Janthir Wilds”-Beherrschungspunkt | Janthir Wilds Mastery Point

Relikt der Gräueltat | Relic of Atrocity
Kapitel 6: Gewitterwolken über Janthir | Stormy Clouds over Janthir

Wir lernen die neue Karte Janthir Syntri kennen und gehen den ersten Anomalien der Karte auf den Grund.

Erfolg: Gespräch am Feuer | Chatted by Fire

Erfolg: Wildtierforschung | Wildlife Research

Erfolg: Tier-Analyse |Animal Analysis

Erfolg: Gewitterwolken über Janthir | Stormy Clouds over Janthir
Kapitel 7: Zweimal kalt erwischt | Twice Stricken

Wir spüren Decima in ihrer Höhle auf und lernen die Kriegsklaue im Kampf einzusetzen.

Erfolg: Vergebung | Forgiveness

Erfolg: Elektrische Interferenz | Electrical Interference

Erfolg: Blitz-Verteidigung | Lightning Defense

Erfolg: Zweimal kalt erwischt | Twice Stricken
Kapitel 8: Gleichgewicht herstellen | Finding Balance

Wir haben in den Kämpfen gelernt, dass die Titanen offensichtlich ihre Energie auch aus dem Blutstein gewinnen. Deshalb gehen wir nun mehr dem blutroten Krater auf dem Grund. Wir erfahren, dass der Weiße Mantel Experimente mit lebenden Opfern gemacht hat, die schlussendlich in einer katastrophalen Blutstein-Explosion mündeten. Davon hat sich die Natur bis heute nicht erhalt. Außerdem versuchen wir einen Konflikt bei den Kodan zu lösen.

Erfolg: Und Tote reden doch | The Dead Do Tell Tales

Erfolg: Vertrauen lehren | Teaching Trust

Erfolg: Pflegedienst | Foster Parent

Erfolg: Gleichgewicht herstellen | Finding Balance
Kapitel 9: Gegen die Wand | Against the Wall

Wir nähern uns einem weiteren Höhepunkt in der Geschichte von Janthir Wilds. Während wir versuchen unsere Gruppe wieder zusammenzubringen und Brücken zu schalgen, ist es gleichzeitig wichtig die Titanen aufzuhalten. In diesem Kapitel stellen wir uns gleichzeitig dem Pärchen Greer und Decima. Aber das läuft nicht ganz so wie geplant…

Erfolg: Nur Stein, kein Blut | All Stone, No Blood

Erfolg: Alles verheddert | All Tangled Up

Erfolg: Mentale Vorbereitungen | Mental Preparations

Erfolg: Gegen die Wand | Against the Wall
Kapitel 10: Kummer in den Hallen | Sorrow in These Halls

Es wird Zeit zwei alte Freunde wieder zueinander zu bringen. Nicht nur die Kodan sind für ihre Dickköpfigkeit bekannt.

Erfolg: Besinnliches Lesen | Reflective Reading

Erfolg: Freundliche Reflexion | Friendly Reflection

Erfolg: Wie geht es jetzt weiter? | Where Do We Go from Here?

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