
Guide zum Erfolg "Secrets of the Obscure: Beherrschung 1. Akt | Act 1 Mastery" in Secrets of the Obscure
Holt euch die Beherrschung und alle Erfolge aus Akt 1

Wir – als KommandeurIn – wissen nicht, was wir nun tun sollen. Der Drachen-Zyklus ist beendet, der Frieden wieder hergestellt. Doch glückerlicherweise hält dies nicht lange an, denn das berühmte fliegende Schloss in den Kessex-Hügeln ist verschwunden. Zeitgleich tauchen Fremde in Kryta auf und eine neue Spezies ergießt sich aus Rissen in unsere Welt. Secrets of the Obscure hat die Aufgabe uns wieder eine Perspektive zu geben, nachdem wir als Champion von Aurene Frieden und Gleichgewicht wieder hergestellt haben.

Katie
Leidenschaftliche Gamerin seit Dekaden mit über 9.000 Spielstunden im Guild Wars- Universum und in GW2 zu finden unter Kamaiia.9038 - Say " Hi, I love Corgis, too!" zu Daphne Amalthea, Mesmerin.
Insgesamt warten in 11 Erfolgen

+ 17 Erfolgspunkte

4 Beherrschungspunkte | Mastery Points
auf euch. Davon ist einer versteckt und einer der folgende. Ihr findet wie gewohnt unten eine Aufschlüsselung der Erfolge nach Kapiteln, sodass ihr gezielt alle Erfolge möglichst in einem Durchlauf holen könnt.

Secrets of the Obscure: Beherrschung 1. Akt | Act 1 Mastery
Schließt alle 8 Erfolge im 1. Akt von Secrets of the Obscure ab.
Um die Meisterschaft erfolgreich abzuschließen benötigt ihr 8 Erfolge. Einige davon erhaltet ihr schon automatisch, wenn ihr den Prolog und die Kapitel abschließt, sodass der Mehraufwand verhältnismäßig gering ist. Auch die Erfolge sind sehr linear in den Stories zu erledigen, sodass ihr kaum Umwege auf euch nehmen müsst. Sucht euch 8 von 10 Erfolgen aus, die ihr erledigen wollt, und der Erfolg ist euer. Gerne dürft ihr natürlich auch dem kleinen Completionist in euch glücklich machen und sie alle abschließen.
Belohnung

+ 8 Erfolgspunkte

Beherrschungspunkt | Mastery Point

Relikt der Astralwache | Relic of the Astral Ward

Prolog: Ungewisse Zeiten | Uncertain Times
Wir erhalten eine Nachricht von einem unserer Freunde. Es zeigt sich schnell, dass es sich dabei um eine Finte handelt, um uns zu einem Gespräch mit einer ganz anderen Person zu zwingen.

Erfolg: Ungewisse Zeiten | Uncertain Times

Kapitel 1: Kommandeur ohne Agenda | Commander Without a Cause
Lange hält das Grübeln darüber nicht an, was wir nun mit unserer Zeit anfangen sollen. Das ganzes Schloss verschwindet und wir erhalten Kunde von Fremden. Es wird Zeit dem nachzugehen!

Erfolg: KommandeurIn ohne Agenda | Commander Without a Cause

Erfolg: Erster Kontakt | First Contact

Erfolg: Ein Schatten in der Nacht | A Shadow in the Night

Erfolg: Beta-TesterIn | Beta Tester

Kapitel 2: Die Hölle bricht los | Hell Break Loose
Das lief alles anders als gedacht. Wir befinden uns in einer unbekannten Welt. Alles ist verdreht – upside Down. Die Wände sehen organisch, lebend aus – alles blutet, aber irgendwie auch nicht. Und dann ist dort diese riesige Kreatur, die uns herausfordert und eine Stimme in unserem Kopf. Das macht es alles nicht angenehmer. Können uns die neuen Fremden helfen?

Versteckter Erfolg: Wir sind jetzt Freunde | We’re Friends Now

Erfolg: Aufgeschriebener Schutzzauber | Written Ward

Erfolg: Die Hölle bricht los | Hell Breaks Loose

Kapitel 3: Mutter der Sterne | Mother of Stars
Wir kommen in eine neue Welt. Wobei…eigentlich ist sie nicht neu, sondern wie unsere nur fragmentiert, aus schwebenden Inseln bestehend. Ein phantastischer Anblick! Außerdem scheinen wir uns mit unserem größten Feind angefreundet zu haben, eine totgeglaubte Freundin ist wieder aufgetaucht und wir lernen eine blaue Jotun-Dame kennen. Wohin soll das noch führen?

Erfolg: NotizenleserIn | Reader of Notes

Erfolg: Mutter der Sterne | Mother of Stars
Weitere Erfolge

Erfolg: Hin und … | There and …


Erfolg: Schlaft jetzt im Feuer | Sleep Now in the Fire

Erfolg: Sucht Schutz an Ort und Stelle | Shelter in Place

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